Mostrando las entradas con la etiqueta produccion musical. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta produccion musical. Mostrar todas las entradas

TouchOSC: controlando Cakewalk Sonar X1 desde iPad 2

6 Tips para mejorar nuestro manejo de Cakewalk Sonar

Somos muchos lo que trabajamos con Cakewalk Sonar a la hora de grabar, editar, mezclar, masterizar una banda. Es un software intuitivo con una curva de aprendizaje espectacular y utilizado inclusive por los mejores estudios de grabación del mundo. Pero lamentablemente hay muy poca información especifica de Sonar, asi que pense que un recompilado de los "trucos" que uso habitualmente podría serles de utilidad para el uso cotidiano sobre todo.



1- Activar transparencia de ventanas
Vamos al menu "Opciones > Global" dentro de la solapa General clickeamos en "Activar Rayos X" y damos aceptar, luego agregamos un plugin cualquiera, lo dejamos en primer plano y apretamos "Shift+X" para utilizar ese "desvanecimiento" de la ventana. Asi podremos transparentar los plugins sin tener que cerrarlos.


2- Agrupar pistas en el mezclador
Algo muy útil a la hora de trabajar con Sonar es agrupar las pistas, asi por ejemplo si subimos el volumen de una pista, automáticamente sube el volumen de la otra.
Nos vamos al mixer con ALT+3, hacemos click derecho sobre el fader de la pista que queremos agrupar, y vemos un menu que dice "Agrupar", le damos por ejemplo el color ROJO, luego seleccionamos otra pista y hacemos lo mismo y le damos nuevamente el color ROJO. Ahora cuando subamos el volumen de una, automáticamente subira el volumen de la otra.


3- Solucionar el problema de la desaparición de ondas en una pista
Nunca les a pasado que por determinada razon suena la pista, pero no pueden ver la "onda" de la pista?, solo se ve una linea... pero al parecer todo esta perfecto porque, como escuchar se escucha. Para solucionar esto, hacemos click derecho sobre el track que no se ve, vamos a "Propiedades del clip > Archivos de audio" y ahi nos aparece un botón que dice "Recalcular imagen(es)", eso va a recalcular el gratifico y ya vamos a ver la onda nuevamente.

4- Maximizar todas las pistas dentro de la ventana
Para maximizar todas las pistas y que quepan perfecto en la ventana, solo basta con hacer SHIFT+F y se acomodaran solas

5- Que el metrónomo no nos corra para empezar a grabar.
Muchas veces ponemos el metrónomo y tenemos que empezar a grabar en seguida, porque ya arranca la otra pista, para lograr que el metrónomo haga 3 compases solos (o mas o menos) antes de empezar a grabar.

Escribimos el nro 3 (o el numero de compases que nos haga falta) y le damos grabar normalmente, veremos como antes de comenzar a grabar va a dejar que escuchemos el metrónomo 3 compases.

6- Moviendo pistas
Para subir o bajar un pista hacia otro lado sin que se mueva a la izquierda o a la derecha, seleccionamos con el mouse el wav y después presionamos shift, luego arrastramos hasta donde lo queramos llevar.

Porsupuesto estan mas que invitados a seguir agregando "truquitos" a esta lista.

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Myna un editor de sonido online

Leo en elgeek de un editor de sonido completamente online llamado Myna.

Para aquellos que tengan ganas de jugar un rato con el sonido, este editor online es una buena alternativa, sino dias anteriores tambien vimos que podemos optar por otro editor online.


La pagina para empezar a utilizar esta aplicacion flash para editar sonido es la siguiente:
http://aviary.com/launch/myna

Que les sea util !

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

[Solucion] Placa de sonido ESI PRO ESP 1010 y Windows 7

Hace unos meses que por cuestiones laborales y personales estoy utilizando Windows 7 en la PC de mi casa, todo funcionaba perfecto, no vamos a decir que no, hasta que tuve la necesidad de grabar unas cosas en el estudio y de ahi en mas todos fueron problemas...

Resulta que la placa de sonido ESI PRO ESP1010 se tomo el atrevimiento de no funcionar con Windows 7 RTM Built 7600 32Bits. Generaba constantes clips a la hora de grabar, problemas con la salida optica que no reproducia correctamente los DTS y una serie de problemas aleatorios y que al parecer no tenian solucion.

Buscando en los foros de ESI mucha gente pedía la solución a este problema, simplemente Windows 7 no funciona con la placa de sonido ESP1010, yo llegue al punto de probar uno por uno los drivers en modo compatibilidad, empezar a investigar una por una las .dll, enviarle un mail a la gente de ESI clamando por una respuesta... La respuesta del mail fue corta y concisa "Debería andar", algo "claramente técnico", pero.. al menos se tomaron la molestia de responder algo que tomo como un punto a favor, y un pésimo soporte de software algo que tomo como un punto en contra, porque, todos sabemos que sin el driver la placa no sirve para nada :D.

Bien ahora voy a darles la mágica solución a este problema.... Que emoción!!! la primera solución en el MUNDO a este problema...

Presten atencion a lo largo de este tutorial porque es sumamente complejo:

SOLUCION

1- Instale Windows 7 Ultimate 64Bits RTM Built 7600 en su PC de la forma habitual (Siguiente, siguiente)
2- Instale los drivers de la placa de sonido ESI PRO ESP1010, que encontrara en esta dirección http://bit.ly/15Turm

Listos para grabar :D.


SOLUTION (English)



1 - Install Windows 7 Ultimate 64bit RTM Built 7600 in your PC as usual (Next, next)
2 - Install the drivers from the sound card ESI Pro ESP1010, to find in this direction http://bit.ly/15Turm

Ready to rock and roll : D

*** Nota: Gracias a un comentario de un lector, sabemos que los drivers WDM/KS , podrian no funcionar adecuadamente, para tenerlo en cuenta ***

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

PowerFX presenta Soundation Studio, un editor de audio online, Genial !


PowerFX ha anunciado el lanzamiento de Soundation Studio, un secuenciador basado en web que te permite hacer música, tonos de móvil y clips de audio directamente desde Internet, sin descargar ningún software.
Esta versión beta incluye más de 400 loops de audio libres de royalties y múltiples características: 9 efectos diferentes, automatización de pistas, edición de loops básica, time stretching, control del canal master, publicación a web y descarga al escritorio. Los efectos a tiempo real pueden encadenarse juntos para conseguir diversas posibilidades de manipulación. Todos los loops son archivos WAV estéreo de 16 bit/44.1 kHz.
Todo el procesamiento se hace localmente en tu ordenador, de modo que el rendimiento y la cantidad de pistas que puedes usar depende de la configuración de tu ordenador y conexión a Internet. Hay más información y tutoriales de Soundation Studio en el blog oficial.

Via | Hispasonic

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Vienna Symphonic Library anuncia nueva suite de plugins


La gente de VSL, desarrolladores de aquellas gigantescas librerías de sonidos orquestales, han anunciado un nuevo paquete llamado Vienna Suite. Contiene ocho plugins encaminados a la mezcla y la masterización de audio, entre los que encontramos ecualizadores, limitadores, compresor, analizador, excitador y herramientas para estéreo.
Son compatibles con la mayoría de formatos del mercado (VST, RTAS y AU) y fueron desarrollados para Mac y PC con compatibilidad completa para procesamiento en 64bit.

Plug-ins de Vienna Suite
  • Ecualizador: Incluye un analizador de espectro de 120 bandas integrado, con poco consumo de CPU
  • Ecualizador Maestro: Ofrece tres tipos de filtro en 5 bandas con filtros adicionales y aceleración del sampleo para obtener cálculos más precisos
  • Limitador: Posee una detallada muestra gráfica de la forma de onda en tiempo real y modo automático para maximización transparente
  • Compresor: Cargado de algoritmos vintage y muestra gráfica de la forma de onda en tiempo real
  • Limitador Multi-banda: Proporciona cuatro bandas con filtros transparentes y un limitador de rango completo al final de la etapa de salida
  • PowerPan: Poderosa herramienta para el posicionamiento de instrumentos con capacidad de análisis angular en tiempo real
  • Excitador: Manipulador de mezcla de armónicos con aceleración del sampleo a 4x y analizador de espectro para frecuencias altas
  • Analizador: Caracterizado por 120 bandas de modelado analógico con respuesta rápida para amplios rangos de frecuencias.
Vienna Suite estará disponible pronto para Windows XP/Vista en versiones de 32 y 64bit y para Mac OS X 10.4 o mayor a un precio de 395 euros.
Vienna Symphonic Library

Via | Hispasonic

Mas imagenes aca


Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Nueva version de AudioTool, toda una interface para hacer algo de ruido online.

Si sos de esos músicos que le gusta experimentar nuevas formas de conseguir su sonido, o si simplemente te mueve la curiosidad por el audio, esta pagina es especial para vos.

Con Hobnox Audio Tool podes crear tus propias mezclas y bases rítmicas, para eso disponemos de unas drum machines TR-808, TR-909 y un synte TB-303. Si bien esta apuntado a música electronica, con bajar un poco los golpes de nuestra mezcla y un par de efectos podremos llegar a una buena base Chill Out (por ej) o hasta donde de nuestra imaginación.

Algo a tener en cuenta es que utiliza flash player 10 (ojo al dato) :D.

Ahora si, a divertirse un rato !!





Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Produccion musical en linux

Que tal si te digo, que podrias producir tu propia música solo con una PC, linux y este manual :D.

Dos personas decidieron ponerse de acuerdo, y luego de hablar con la editorial, lograron dar a luz en forma free, este completo, practico e interesante manual sobre edición musical bajo linux.

Para no perdérselo!, los dejo con el curso:

http://parumi.org/curso_produccion_musical_linux


Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Acustico Miscelanico...

Acá tenemos el Mp3 completo de la entrevista y del unplugged acústico dado por la Banda Miscelánea en la Radio La “X” FM 107.3, en el programa “El Rescate” conducido por Enzo Bergensio, conocido locutor del ambiente musical de la ciudad de Santa Fe.




Entrevista Completa - Miscelánea en la FM 107.3 Radio la “X”

Proximamente Miscelania va a estar grabando su primer CD en M-Sound Records.



Mas info en:

http://www.msoundrecord.com.ar

http://bandamiscelanea.com.ar

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Borrador de "Razon"

Compuse este tema hace unos dias. Como sin buscarlo pude salir de la tematica con la que siempre trabajo en las letras, y por fin una melodia un poco mas uniforme, suelo componer "cosas extrañas" que luego no se "aprecian", pero esta... tiene ese toque "comercial" (WTF!!!), que tanto le gusta a la gente.

Bueno los agradecimientos a Niki por su trabajo con el bajo, que ademas solo le llevo un par de minutos :D.

Con ustedes "Razon" (1era version)

boomp3.com
(Para escuchar, click en el triangulo azul)

Esta es la 2da version, con una guitarra electrica solita, y un poco mas de volumen en los violines:
boomp3.com
(Para escuchar, click en el triangulo azul)

Letra:
Agunas veces solo trato de escapar
algunas veces solo trato de escuchar
y aunque no quiera soportar la realidad
Mil veces que hay que continuar

Es que ya no aguanto mas esta idea
de no querer continuar
esta simpleza me tiene mal
es un anillo sin donde encajar

No recuerdo
si es la burocracia
la ineficienacia
las cuentas, la venganza, la codicia
lo que me hizo asi, lo que hoy me puso
aqui

Con ganas o sin fuerzas
solo hay que seguir
total se llega
corriendo o de rodillas al mismo lugar
al mismo lugar (tu y yo a mismo lugar)

Info extra:
El tema, para los curiosos, fue grabado en Sonar 7 Producer Edition,
utilizando AD (Addictive drums) para la bateria, la guitarra es mi reciente compra
una Jackson negra original (no se si les comente de esta viola pero deberia), los efectos de la guitarra incluyendo distorsiones estan realizados con Amplitube 2 y Guitar Rig 3, yamaha es la marca que utilizo Niki para el bajo, los violines que se escuchan muy poco porque lo mezcle "muy" apurado estan realizados con Eridol orchestal.

Bueno, cuando se me ocurra terminarlo.... les aviso, pero esa es la idea principal.

Te gusto?, cual version te gusto mas ?
Hable ahora o calle para siempre ! :D

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Link del dia

El link del dia se lo ha ganado un articulo de Hispasonic, que trata de manera muy clara e interesante el tema de la mezcla musical. Si bien es un articulo tecnico no esta de mas leerlo y llegar a comprender lo complicada que puede ser una mezcla a nivel "profesional" o simplemente a nivel amateur.

La mezcla: procedimientos básicos (I)
http://www.hispasonic.com/revista/mezcla-procedimientos-basicos-i

Mis felicitaciones desde ya a la gente de BlackWaves Studio por este excelente escrito.


Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Nueva actualizacion para Sonar 7, parche 7.0.2

Hace poco estabamos hablando de una actualizacion para Sonar 7,
el upgrade 7.0.1
, sacada a pocos dias del lanzamiento oficial de Sonar 7.

Hoy ya nos encontramos con su segundo update la version 7.0.2, resumo la info sacada de la pagina de Cakewalk

New Features in SONAR 7.0.2:

  • Step Sequencer
    • Save and load SONAR Step Sequencer pattern files
    • New mouse gestures to edit velocities in the steps pane
    • Change/set default velocity of new steps
    • Step record from MIDI devices
    • Option to audition notes when clicking on steps
    • Preserve patterns when changing step sizes

  • Main Application
    • Auto-fade playback when starting/stopping the transport
    • Option to automatically enable input monitoring when recording

  • Euphonix EuCon
    • Cakewalk has released a Control Surface plug-in supporting the Euphonix EuCon protocol, which now makes SONAR compatible with all Euphonix Control Surfaces - Download the EuCon Control Surface plug-in here

Issues Resolved in SONAR 7.0.2:

Main Application
  • Various performance/stability issues
  • Duplicate notes in drum map manager would crash SONAR
  • Inserting an effect into a track with the per-track EQ set to post-FX Bin would cause a crash.
  • AudioSnap clip rendering could not be cancelled by the user
  • Audio Export file type defaulted to AIFF after exporting an MP3
  • SendLocalOn TTSEQ.INI variable was not functioning properly
  • Track Inspector did not always update to the selected track
  • Synth freeze failed when a post-fader send was assigned to a sidechain input
  • Opening and closing Clip Properties dialog sometimes changed clip length
  • Reverting clips to original time stamp sometimes failed after original clip was split
  • Cropping audio and MIDI clips that are at time 0 sometimes caused the clip's contents to shift in time
  • Intermittent audio stuttering, aka "motorboating", during playback with certain audio hardware and system configurations is corrected
  • Freezing a synth sometimes caused bus automation to be ignored
  • Sysex banks were never rendered to soft synths when exporting or bouncing a project containing sysex banks
  • Saving Cakewalk Bundle Files with mixed audio bit depths could fail when the total size exceeded 2GB if the individual audio files were under 2GB
  • In the Staff View, noteheads and the time ruler sometimes displayed incorrectly during playback.
  • SONAR reported installation issues on some systems loaded with an OEM version of Microsoft Vista.


La version completa de cambios la pueden ver en el siguiente link:
http://www.cakewalk.com/Support/kb/kb20071226.asp


Es importante aclarar como lo dice la gente de Cakewalk, de no olvidarse de instalar primero la version 7.0.1, y luego la 7.0.2.

Vemos como resulta este update.

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Consulta de lectores [ Entradas amplificadas ESP 1010]

PREGUNTA:

p. a. to me
show details 4:48 PM (15 hours ago)

Hola Fernando: He visto en tu blog que tenias la esp1010 y queria comentarte unas dudas. Tengo esta misma targeta desde hace 1 año aproximadamente y edito con el Cubase. Trabajo muy agusto con ella y tiene más posibilidades de las que utilizaré (eso creo). Normalmente grabo con un par de micros dinamicos AKG en las entradas de jack 1 y 2, pero recientemente he comprado otro microfono, dinamico tambien, (Senheiser e906) que tiene cable canon (o XLR, como prefiramos llamarlo). El problema que tengo es de señal, es demasiado baja, nada parecida a la recogida por los jacks(entrada 1y2). En el panel de control de la esp1010 activo los botones para micro en los que pone una M(algo indispensable para grabar decentemente con un microfono), pero la señal que obtengo es ridicula. Quisiera saber si has tenido algun problema similar o si configuras o enciendes alguna tecla en el Cubase(voy a rezar por que lo uses) para que la señal grabada via canon/xlr sea más potente. Espero que me hayas entendido y aunque no fuera así que pudieramos compartir experiencias y dudas de la esp1010, y de informatica músical en general. Un saludo.

Pablo (Valencia)


RESPUESTA:

Hola Pablo como estas?. Que bueno que estés trabajando con la ESP 1010, en cuanto a tu problema de las entradas te comento como viene la mano, la ESP 1010, solo tiene 2 entradas "pre-amplificadas" y el resto de sus entradas no cuentan con esta "pre-amplificación", no te preocupes uno muchas veces no tiene porque suponer esto, pero a la larga es un tema a tener en cuenta. Cuando usas las entradas 1 y 2 ambas cuentan con la preamplificacion interna de la placa, de ahí viene la alimentación del transformador de 12volts que usa la placa. La solución a este problema es pre amplificar la señal que va a entrar al canal 3/4/5/6/7/8 de la placa, para lograr eso contamos con un par de elementos:
1- Puedes conectarle un pedal de guitarra a la señal y luego a la entrada correspondiente. El pedal preamplificaria la señal
2- Puedes conectarlo a una consola de sonido, yo utilizo la peavey pv8, y luego a la entrada, eso también preamplificaria la señal.
3- La ultima y al menos para mi la mas correcta es comprar un pre amplificador de señal para poder pre amplificar todas las entradas necesarias, en este caso, conectarías el micrófono al pre amplificador y de ahi a la placa de sonido.

Claro, todo depende de tu bolsillo, pero a mi me gusta este "PRE" EP84 de SM PRO Audio:
http://www.smproaudio.com/index.php?option=content&task=view&id=320

Hay una gran cantidad de pre amplificadores y de distintos precios, deberías buscar tranquilo y elegir el que se adapte a tus necesidades.

Espero haber aclarado tus dudas y sos mas que bienvenido por estos lados para comentar tus experiencias.

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Wormhole 2 ahora es open source

Wormhole2 es un plugin multiplataforma (Windows y Mac) capaz de transmitir audio a través de una red. Permite aprovechar toda la potencia de procesamiento de varios ordenadores; puedes dedicar, por ejemplo, un ordenador para instrumentos y efectos complejos, y grabar el sonido resultante en otro ordenador. Puedes mezclar Macs y PCs, portátiles... lo que sea. Y funciona incluso con wireless o Firewire. Hacía tiempo que no conocíamos novedades sobre esta aplicación, lo que siempre hace pensar en un abandono. Pero hay buenas noticias: su desarrollador, Plasq, ha decidido convertir Wormhole2 en un programa de código abierto y gratuito.

Si sois desarrolladores, podéis participar en el proyecto en esta página de Google Code. En la web oficial de Plasq aún mantienen una página sobre Wormhole2, indicando que ya no está a la venta. Y en sus foros hay un debate activo sobre el futuro de la aplicación.

Para descargar Wormhole2, tenéis que dirigiros a la página de descargas del proyecto Wormhole2 en Google Code. Allí encontraréis los binarios VST para Windows y Audio Units para Mac (soporta Mac Intel). También está disponible un manual en formato PDF.

Leido en: http://www.hispasonic.com

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Mezclando y masterizando a Espejo Roto

Espejo roto es una banda reciente en el ambiente musical Santafecino, con mucho pila y mucha garra, podemos definirlo como un Rock tradicional...

Acá podemos ver a los chicos divirtiéndose mientras debatíamos algunas ideas sobre los temas...



Próximamente con la autorización de la banda voy a subir el demo que supimos grabar en vivo en Quuen's hace un mes atrás aprox..




Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Solo con Guitar Rig 3

Para vos Jorge que te gustan estas cosas te dejo un solo que he grabado en el home estudio con Sonar 7 y el fantastico Guitar rig 3, es algo sencillo y poco trabajado pero lo grabe con el unico fin de escuchar como sonaba el GuitarRig3.


boomp3.com

http://boomp3.com/m/65c16411feec

Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Produciendo el disco de 357

Como les comente antes el dia Viernes 2 de noviembre, toco la banda 357 en Quuen's donde hicimos una grabacion en vivo de los temas.
Asi que proximamente tendran noticias del demo, por el momento hemos seleccionado un par de tracks que son los que mejorcito salieron y los mas "trabajables".

Hay mucho por hacer, pero hay un buen material para trabajar.
Cabe destacar el buen laburo de la gente de sonido, sobretodo de XXX (Poner el nombre aca, porque yo me olvide), que manejo los insert y envios de la consola de una manera fantastica :D.

Y porsupuesto a la gente de 357 que puso toda la onda y me dio "bola" en todo los que les fui pidiendo.... por suerte ahora ven los resultados (sino me mataban :D)...


Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Update Sonar 7

Recién salida la ultima versión de Sonar, la versión 7, ya contamos
con un update, que soluciona numerosos errores, copio solo algunos,
el resto pueden verlo en la pagina oficial de Sonar

SONAR 7.0.1 Maintenance Release

The information in this article applies to:

* SONAR 7 Producer Edition
* SONAR 7 Studio Edition .

Notable Fixes:

* Main Application
o Various performance / stability issues
o In a project with tempo changes, splitting a clip sometimes caused the first part of the clip to be deleted
o Drag editing note velocities in one clip in the PRV sometimes affected velocities in other clips in the same view
o Copying bus envelopes did not work correctly
o Clip Effects icon was not functional
o When Auto-Punch recording inside loop markers, recording would start at the beginning of the loop instead of the Auto-Punch start
o MIDI Activity Indicator would sometimes remain in the Windows System Toolbar if the application crashed
o Hyphenation in the Lyrics View was not functional
o Importing track templates now correctly creates mono synth outputs
o MIDI scrub tool and MIDI bounce now recognizes muted clips and events.
o Sometimes SONAR would yield stuck notes when using the MIDI scrub tool

* Step Sequencer
o Various performance / stability issues
o Rows can not be copy/pasted
o Undo now restores steps correctly when in mono mode
o Controller event drawing was not undoable
o Delete Row button sometimes disappeared

* Plug-ins and Components
o Dimension LE DXi x64 should be included
o Updated Perfect Space from Voxengo to support computers with > 2GB RAM
o Updated LP-64 plug-ins to address clicking during automation

After installing the 7.0.1 Maintenance Release, please see the ReadMe file for more information. This download includes the English, French, German and Spanish updates for all supported operating systems.

Please note you must have SONAR 7.0 installed in order to run this update.

Para descargar este update, debemos ir a esta direccion:
http://dmx3f11zb.cakewalk.com/patches/PatchMgr.asp?Key=patch-8530031-0010430&Product=4&Store=p&User=PatchDL10430

Ahí seleccionamos la versión que tengamos, Productor o Studio.


Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Cual es el papel de un productor musical ?

Hoy en día se han visto muchos cambios en la forma en que la música es presentada al público. Con la tecnología del Internet la música se ha hecho mucho más accesible, de igual forma, ha permitido a los artistas independientes formar su propio público sin tener que depender de una compañía disquera para difundir su trabajo.

Aunque todo esto representa un cambio importante para el artista independiente, todavía es muy importante hacerse algunas muy básicas pero importantes preguntas antes de comenzar a grabar un disco:

¿Cuáles canciones incluyo en el CD?
¿Dónde y cómo grabo?
¿Qué instrumentos uso dependiendo de mi estilo?
¿Cuál es mi estilo?
¿Quién hará los arreglos instrumentales y vocales de cada canción?
¿Quién va a dirigir a los músicos durante la sesión para que todo se toque como debe ser?
¿Quién va a mezclar?
¿Quién va a masterizar?
¿En qué orden deben ir las canciones en el CD?

Estas son algunas de las preguntas más importantes que se deben a hacer y que van a ayudar a determinar si se necesita o no a un productor.

Un productor para la música es equivalente a un director para el cine. Cuando se ve una película se aprecia el esfuerzo de mucha gente, actores, diseñadores de escenografía, maquilladores, escritores, vestuario, iluminación, etc. Sin embargo, la manera en que se ven todos estos elementos en la película está determinada por una sola persona, el director. Una película es la visión del director de cómo, artísticamente, todos estos elementos se unen para contar una historia. El productor musical tiene la misma responsabilidad en una grabación.

Muchas bandas sin experiencia ni siquiera saben de la existencia de esta figura o piensan que pueden producir su propio disco. La verdad es que casi todas las bandas se pueden beneficiar con las habilidades de un buen productor.

Hay que destacar que un productor no hace lo mismo que un ingeniero de sonido. El productor tiene un rol mucho más creativo en el proyecto. El trabajo de un ingeniero es el de asegurarse de que todo suene bien operando los equipos, y usualmente no ofrece ninguna opinión a la hora de sugerir sonidos o a la hora de la entonación de algún músico. Un productor se concentra en el aspecto creativo y emocional del proyecto. El productor funciona como los oídos objetivos en el estudio. Ayuda a decidir qué canciones grabar, cuáles son las mejores tomas y cuáles deben ser trabajadas, cuál sonido sirve para determinado instrumento o parte de una canción y si la mezcla está bien, entre otras cosas.

El productor ayuda a coordinar todo el proyecto. Se asegura de que todo esté preparado antes de entrar al estudio para que el tiempo dentro del mismo sea el más eficiente. Una vez en el estudio ayuda a mantener en movimiento el proyecto. Mantiene el ánimo de los músicos e ingenieros para que éstos se desempeñen de la mejor manera posible.

La mayoría de los productores son músicos con experiencia que les permitirá trabajar en los arreglos e incluso en la interpretación de algunas partes. Muchos productores comienzan sus carreras como ingenieros de audio. Siendo ingenieros aprenden el lado técnico del trabajo y, si tienen experiencia musical, progresan y se hacen productores luego de haber dominado ambos aspectos. Algunos productores prefieren trabajar con un ingeniero de audio para así concentrarse en el lado creativo de las cosas, mientras que otro hace la parte técnica. Otros prefieren hacerlo todo ellos mismos, actuando como productor e ingeniero pudiendo así conseguir el sonido que quieren sin tener que explicárselo a otra persona.

Es muy probable que no se necesite un productor si lo que se está es haciendo una grabación para pasarla bien o como hobby. También es probable que no se necesite si se está grabando un simple demo. Ahora, si se está haciendo una grabación de un disco completo con la intención de ponerlo a la venta, se debería considerar el uso de un productor experimentado.

Muchas bandas piensan que sus mejores canciones son las más nuevas, principalmente porque ya se han cansado de las viejas. Con la ayuda de un productor externo, se puede hacer una mejor selección de los temas que se incluirán en el proyecto. Muchas bandas no están familiarizadas con el proceso de grabación, en este caso, un productor serviría de guía y ahorraría tiempo de estudio al hacer las cosas en el orden y al ritmo debido.

En muchos casos la experiencia y habilidad de un productor es necesaria para ayudar a la banda a expresar sus ideas con mayor eficiencia a través de su música.

Articulo extraido desde:
http://elmatula.wordpress.com

Les agrego un interesante video de la gente de: Audiovisuales ORT



Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail

Entendiendo la grabacion de musica digital (Parte 4)

Bueno, bueno!, ahora si se viene la acción!, luego de que vimos:

Así que por fin vino la acción?
Bueno digamos que no es una película de Chuck Norris, pero... algo vamos a poder hacer con nuestra PC y nuestro instrumento.

Vamos a ver principalmente como conectar el instrumento a la PC...
Yes!. La configuración mas básica para conectar un instrumento a la Compu, se sigue de la siguiente cadena: Instrumento > Entrada de micrófono PC. En el caso del teclado también vamos a conectarlo por linea, fijense porque seguramente en la parte trasera de su teclado tienen un conector para un cable "tipo guitarra". El único problema de este cablecito de guitarra o bajo es que tiene dos fichas "grandes" en los extremos, y seguramente nuestra placa tiene entradas chicas.
Ahora, gráficamente...
Nosotros necesitamos un cable... como este:
Pero nuestra placa de sonido tiene estas entradas:

Por lo tanto... necesitamos un adaptador para que entre ese cable de guitarra en la placa de la PC, obvio, no ??, claro, necesitamos uno asi:

Bárbaro, entonces conectamos la punta "grande" a nuestro instrumento y la punta con el adaptador a la PC. En caso de tener una placa con entradas "grandes" lo que estoy explicando probablemente te parezca una boludez :D.

Che y como se a donde enchufarlo en la PC?, fácil, te tiro un par de opciones:
1- Te fijas en tu manual cual es la entrada de micrófono
2- Seguramente es el de color ROSADO
3- Seguramente es el ROSADO :D

Bien una vez que tenemos nuestro instrumento conectado a la computadora y supongo hicieron los deberes y ya se instalaron "Sonar 6 + Asio4ALL", ya estamos listos para empezar. Recordemos que el ASIO4ALL es solo necesario para las personas que tengan placas onboard que no incluyen drivers ASIO ( Todas digamos :D ).

Vamos al icono de Sonar 6, que seguramente quedo en nuestro escritorio y lo abrimos.
Por primera vez vamos a ver a Sonar buscando los "plugins" (Agregados), que tenemos en la PC, en este caso Sonar solo va a encontrar los que ya vienen por default (defecto).

Que es eso de los plugins? (o VST)
Vamos a hacerla bien simple.... si vos grabas una guitarra y querés ponerle "eco" o "reverb" o "distorsionarla" o "comprimirla", cada uno de estos items... seria un "plugin", y si te pones a buscar hay muchos pero muchos plugins en la red, desde gratuitos hasta pagos. Hay mucho para ver de esto y lo vamos a ver mas adelante, pero, un detalle a saber es que Sonar trabaja con con "Plugins VST". Aja y eso que es?, nada mas simple, mira acá:

Una vez Sonar 6 termina de buscar los plugins, nos encontramos con un cartel que dice: "Comienzo Rápido" le damos cancelar y vamos a "Opciones > Audio > Avanzado" y nos aseguramos que donde dice "Dispositivo" diga "ASIO4ALL v2", como vemos en la imagen:

Aseguremos que nos quede tal cual como la imagen.
Le damos aceptar, cerramos Sonar 6 y lo abrimos de nuevo para que nos tome los cambios.

Abrimos Sonar 6 nuevamente y le damos a "Crear un proyecto nuevo", eso nos pasa a otro cartel que dice "Plantilla" y nos da una serie de opciones: "Normal, Midi only, Jazz Trio, etc", nos vamos hacia arriba y buscamos la que dice: "4 Track Audio", le ponemos como nombre donde dice "Nombre", "Prueba1" y nos aseguramos que este tildada la opción "Guardar el audio del proyecto en su propia carpeta", ahora si "Aceptar".
Esa plantilla nos va a cargar un "proyecto" para que nosotros podamos grabar 4 pistas, ya sea 2 guitarras 1 bajo y 1 voz, o como querramos usarlo nosotros. Por supuesto no significa que tengamos que ocupar obligatoriamente las 4 pistas, simplemente podemos usar 1 sola si así lo queremos.

Nos queda algo así:

ESO!!, vamos a la practica y la teoría la "adivinan" ustedes.

Una vez todo listo, con nuestro instrumento conectado el Sonar 6 abierto y ya "casi" configurado, le vamos a decir a Sonar 6, de donde tiene que tomar el sonido de entrada que en este caso seria nuestro instrumento, para eso, vamos la Pista, que dice "Audio 1" y estiramos el borde de abajo hasta que nos muestre todas las propiedades de la Pista, para que quede de esta forma:


Presten atención al cuadrado rojo, donde les marque como debería quedar la Pista1, para maximizar la pista para ver las propiedades tenemos 2 posibilidades, o nos vamos al marco inferior de la pista y manteniendo apretado estiramos hacia abajo "como haríamos para ampliar cualquier ventana" o bien, le damos click al botón superior derecho del cuadro rojo, la única diferencia entre una forma y otra es que la 2da "maximizar" va a hacer que la pista 1 ocupe todo el espacio de las otras pistas. Prueben y sáquense de la duda....

Listo.. ahora nos aseguramos que la entrada de sonido diga "Izquierda ASIO4ALL v2...", y la salida, que es la de abajo diga: "Master", el resto lo dejamos como esta.
Hacemos click para activar el sonido de nuestra entrada en esa pista, en el icono que
parece un parlante como el que vemos a continuacion:
Digamos, el ultimo después de la "R", así activamos la entrada de sonido para nuestro instrumento, luego le damos en la "R" de "RECORD" o "GRABAR", ahi si tocamos nuestro instrumento ya deberíamos escucharlo por los parlantes, en caso de no ser asi, jueguen con las entradas, pongan "derecha" en vez de izquierda o "estereo" en caso de ser necesario.
De ahora en mas llamaremos al "parlantecito" > "Monitor". Entonces activados ya el icono "R" y el "Monitor" presionamos la tecla "R" (ojo, la TECLA, no el icono") o en vez de la tecla "R" usamos el icono "REDONDO" como vemos aca:

y si todo salio bien ya estamos grabando, deberían ver una onda de sonido que se va "creando" en la pista1, que seria la onda de sonido del instrumento.
Una vez que terminamos de tocar apretamos el "Stop" (El cuadrado del panel de la imagen de arriba", le damos Play (El triangulo), para escuchar como quedo....

Ahora veamos como se hace en acción :D



Y como va hasta ahí??? ya grabamos nuestro primer instrumento??


Saludos
Fernando "Jago_ff" Ferrari
Alguna sugerencia?, enviame un mail