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Fernando Ferrari
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Cuida tus pensamientos porque se volverán palabras; cuida tus palabras porque se volverán acciones; cuida tus acciones porque se volverán hábitos; cuida tus hábitos porque se convertirán en carácter; cuida tu carácter porque se convertirá en tu destino...

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Fernando Ferrari
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Droid Wall: Como evitar que las aplicaciones consuman 3G en segundo plano (Firewall Android)

Necesitan tener ROOT en el teléfono.

Que es Android Wall y porque me interesaría usarlo?

Android Wall es una interfaz gráfica que nos ayuda a definir reglas de firewall basándose en Iptbles para lograrlo. Básicamente una una GUI para Iptables bajo Android.

Por medio de Android Wall podremos definir cuales aplicaciones pueden hacer uso del 3G, Wifi, o no.

Vamos a un ejemplo concreto y sencillo: Si utilizan, por ejemplo, algún cliente twitter y solo quieren que se conecte a internet cuando utilizan wifi, o si quieren que el cliente de facebook solo se conecte utilizando 3G, o que directamente no se conecte.

La imagen habla por si sola:


Droid Wall nos permite definir tanto White List (Aplicaciones que pueden conectarse a internet), como Black Lists (Aplicaciones que no queremos que se conecten a internet).


Como lo instalo?

La instalación es sumamente sencilla:
1- Descargamos este archivo http://dl.dropbox.com/u/2929942/Firewall.rar
2- Extraemos
3- Instalamos la APK desde la SD, de forma normal, con Astro o ES File explorer.
4- Con el root explorer copiamos el binario de iptables a /system/sbin y le asignamos los siguientes permisos rwxr-xr-x

Ahora solo resta ejecutar Droid Wall, crearle las reglas, apretar "menu" y poner "apply rules".

De esta forma vamos a asegurarnos de no tener sorpresas de consumo 3G a fin de mes.

Pagina oficial: https://code.google.com/p/droidwall/

Saludos 
Fernando Ferrari 
@rootmyword

Las novedades de la versión 2.6.35 del kernel

Linus ha anunciado la versión 2.6.35 y he podido ver en el blog Diego Calleja una grandísima información sobre los cambios en castellano y de una forma, que puede ser entendido por prácticamente todos los usuarios del kernel de Linux.
Básicamente las ventajas principales son que se añade soporte para repartir automáticamente la carga de red entrante entre varias CPUs, soporte de Direct I/O para Btrfs, un modo de journaling alternativo para XFS, inclusión de la interfaz del depurador KDB, varias mejoras de perf, aceleración de vídeo H.264 y VC1 en hardware Intel G45+, soporte del futuro Intel Cougarpoint, un sistema de defragmentación de la memoria, soporte de L2TP versión 3 (RFC 3931), varios drivers y muchas pequeñas mejoras más.
Lista completa en inglés aquí.
  • Reparto automático entre varias CPUs del tráfico de red de entrada: Las tarjetas de red actuales han mejorado su rendimiento hasta el punto de que para una sola CPU moderna es cada vez más difícil mantener el ancho de banda de recepción al máximo. Dos nuevas características, contribuidas por Google, ayudan a repartir automáticamente la carga de los paquetes de red entrantes entre varias CPUs (los salientes ya se reparten por si solos). El procesado de protocolos(IP, TCP) se ha modificado para que pueda hacerse en paralelo. Cada dispositivo de red utiliza diferentes heurísticas para decidir en qué CPU se procesará el paquete (hash de la cabecera del paquete, afinidad con la CPU en la que se está ejecutando la aplicación que lo va a recibir). Esta característica emula por software lo que una tarjeta de red multiqueue hace en hardware. Un benchmark de 500 instancias del test netperf TCP_RR con 1 byte de petición y respuesta en una e1000e montada en un servidor con CPU Intel de 8 cores ascienden de 104K tps a 303K tps. Un test RPC con 100 threads en cada host, va de 103K tps a 223K, y con menos latencia.
Articulo completo: http://xandrev.com/2010/08/las-novedades-de-la-version-2-6-35-del-kernel


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Fernando Ferrari 
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Te interesan las redes sociales? querés promocionar y desarrollar tu empresa en ellas?





Para anotarse al evento:
http://eventioz.com/events/sersocial


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Fernando Ferrari  
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Redactar SMS respetando las reglas ortográficas puede ser más caro

Redactar SMS respetando las reglas ortográficas puede ser más caro

Una gran parte de los celulares vienen programados para trabajar con el alfabeto llamado GSM 3.38 que consta de 138 símbolos distintos y permite escribir mensajes de hasta 160 caracteres. Dicho alfabeto no cuenta con ciertos caracteres como por ejemplo á, í, ú, Ñ o el símbolo de apertura de interrogación (¿). Si intenta redactarlos, el celular conmuta automáticamente al juego de caracteres UNICODE que sí los admite. Es muy común que esto suceda cuando se usa el modo de escritura predictivo, ya que de este modo se ofrecen las palabras con sus correspondientes tildes.

¿En qué modifica esto el costo del envió del SMS?.
Para entender esto debemos saber que el juego de caracteres UNICODE admite solamente hasta 70 caracteres por mensaje, a diferencia de los 160 mencionados anteriormente en el alfabeto GSM 3.38.

Por lo tanto al enviar un SMS de 160 caracteres en el cual se incluía algún acento o carácter no admitido, el mismo será cambiado automáticamente al alfabeto UNICODE fraccionando el mensaje en tres partes (70 + 70 + 20 = 160). Como resultado estaríamos pagando tres mensajes de texto en lugar de uno.

Via: GrupoAndroid

Saludos 
Fernando Ferrari
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